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rollenspiel:metaphorum_thoule

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rollenspiel:metaphorum_thoule [2020/07/18 21:40]
mikhail [Zukünftige Themen]
rollenspiel:metaphorum_thoule [2021/01/17 11:10] (aktuell)
mikhail
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 ===== Nächster Termin ===== ===== Nächster Termin =====
-Das nächste Metaphorum findet **online** im Abendslot des [[rollenspiel:​Offener Rollenspieltag|Offenen Rollenspieltags]] am **Samstag ​15August 2020 um 19 Uhr** auf dem [[https://​discord.gg/​vsgvxKV|Thoule-Discord Server]] statt (Kanal #​metaphorum). Das Thema des Abends ist:\\ +Das nächste Metaphorum findet **online** im Abendslot des [[rollenspiel:​Offener Rollenspieltag|Offenen Rollenspieltags]] am **Samstag ​20Februar 2021 um 19 Uhr** auf dem [[https://​discord.gg/​vsgvxKV|Thoule-Discord Server]] statt (Kanal #​metaphorum). Das Thema des Abends ist:\\ 
-//Was macht einen Kampfencounter spannendBraucht man dafür MiniaturfigurenKann/​soll ​man beim Kämpfen rollenspielen?//+//Welche Diplomatie-Mechaniken gibt es in RollenspielenWie groß sollen dabei die Anteile des Rollenspiels und des Würfelns seinMuss man Diplomatie ausspielen können?//
  
 ===== Organisation ===== ===== Organisation =====
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 Alle Metaphorum-Teilnehmer können Themen für das nächste Treffen vorschlagen und darüber abstimmen. Bei der Abstimmung können alle Anwesenden bis zu drei Gewichtungspunkte an beliebige offenen Themen verteilen, und das mit den meisten Punkten wird am nächsten Termin besprochen. Die Punkte sind kumulativ, d.h. wenn dein Thema nicht sofort dran kommt, behält es alle Punkte bis zum nächsten Mal! Alle Metaphorum-Teilnehmer können Themen für das nächste Treffen vorschlagen und darüber abstimmen. Bei der Abstimmung können alle Anwesenden bis zu drei Gewichtungspunkte an beliebige offenen Themen verteilen, und das mit den meisten Punkten wird am nächsten Termin besprochen. Die Punkte sind kumulativ, d.h. wenn dein Thema nicht sofort dran kommt, behält es alle Punkte bis zum nächsten Mal!
  
-  * Was macht ein gutes Rollenspielsystem aus? Was macht dein Lieblingssystem besser als alle anderen? Was ist das ungewöhnlichste System, das du kennst? 
-  * Welche Spieler- und Spielleitertypen gibt es? Zu welchen gehörst du? Wie gehst du mit sog. "​Problemspielern"​ um? 
   * Welche Funktionen haben Spielercharaktere in einem Rollenspiel?​ Wie macht man seinen Charakter interessant?​ Wie integriert man Spielercharaktere in die Spielwelt?   * Welche Funktionen haben Spielercharaktere in einem Rollenspiel?​ Wie macht man seinen Charakter interessant?​ Wie integriert man Spielercharaktere in die Spielwelt?
-  * Welche Funktionen haben Nicht-Spielercharaktere (NSCs)? Was macht NSCs interessant?​ Wie proaktiv sollen sie auftreten? 
   * Gibt es Rollen (Klassen, Rassen, etc.), die du immer spielst? Was spielst du so gut wie gar nicht und warum? Wie bringt man Spieler aus ihrer Rollenroutine raus?   * Gibt es Rollen (Klassen, Rassen, etc.), die du immer spielst? Was spielst du so gut wie gar nicht und warum? Wie bringt man Spieler aus ihrer Rollenroutine raus?
-  * Welche Diplomatie-Mechaniken gibt es in Rollenspielen?​ Wie groß sollen dabei die Anteile des Rollenspiels und des Würfeln sein? Muss man Diplomatie ausspielen können? 
-  * Wie bringt man eine Spielercharakter-Gruppe als Gruppe zusammen? Welche Gruppenkonzepte gibt es? Macht es für jede Runde Sinn? 
   * Wie hilft man als Spielleiter den Spielern, die richtigen Fragen zu stellen? Was sind die wichtigsten Fragen, die die Spieler ihrem Spielleiter zu selten bis gar nicht stellen?   * Wie hilft man als Spielleiter den Spielern, die richtigen Fragen zu stellen? Was sind die wichtigsten Fragen, die die Spieler ihrem Spielleiter zu selten bis gar nicht stellen?
   * Wie entsteht Charakterentwicklung und Kontinuität in Kampagnen? Was ist dafür eher schädlich? Was können Spieler und Spielleiter dafür machen?   * Wie entsteht Charakterentwicklung und Kontinuität in Kampagnen? Was ist dafür eher schädlich? Was können Spieler und Spielleiter dafür machen?
   * Wie geht man mit Homebrew, Hacks und Hausregeln um? Kann man ohne sie langfristig auskommen? Wie erklärt man sie am Besten den Neueinsteigern?​   * Wie geht man mit Homebrew, Hacks und Hausregeln um? Kann man ohne sie langfristig auskommen? Wie erklärt man sie am Besten den Neueinsteigern?​
-  * Wo liegen die Grenzen des Rollenspiels?​ Wie geht man mit sensiblen Themen im Spiel verantwortlich um? Gibt es Themen oder Geschichten,​ die zu vermeiden sind? +  * Wo liegen die Grenzen des Rollenspiels?​ Wie geht man mit sensiblen Themen im Spiel verantwortlich um? Gibt es Themen oder Geschichten,​ die zu vermeiden sind
 +  * Ist Railroading so schlecht wie sein Ruf? Wie viel Handlungsfreiheit brauchen die Spieler wirklich? Ist eine gute Erzählung wichtiger als Freiraum? 
 +  * Welche Herausforderungen bringen Online-Runden mit sich? Welche Vorteile ergeben sich daraus? Welche Online-Tools benutzt du dafür? 
 +  * Wie bereitet man eine längere Kampagne vor? Wie startet man sie erfolgreich?​ Wann und wie soll man sie abschließen?​ 
 +  * Wie gestaltet man Runden für Komplettanfänger?​ Welche Systeme bzw. Szenarien eignen sich dafür? Worauf muss man als Spielleiter verstärkt achten? 
 +  * Wie geht man am besten mit dramatischen Rückschlägen für Spielercharaktere um? Wie dauerhaft können die Konsequenzen davon sein? Ist es das immer wert?
   * ...   * ...
  
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 //Für die, die nicht dabei sein konnten, gibt es jetzt auch eine Liste der [[rollenspiel:​metaphorum_thoule:​hauslektüre|Metaphorum-Hauslektüren]] zum Nachlesen.//​ //Für die, die nicht dabei sein konnten, gibt es jetzt auch eine Liste der [[rollenspiel:​metaphorum_thoule:​hauslektüre|Metaphorum-Hauslektüren]] zum Nachlesen.//​
  
 +  * Was macht ein gutes Rollenspielsystem aus? Was macht dein Lieblingssystem besser als alle anderen? Was ist das ungewöhnlichste System, das du kennst? (Januar 2021)
 +  * Wie hilft man als Spielleiter den Spielern, die richtigen Fragen zu stellen? Was sind die wichtigsten Fragen, die die Spieler ihrem Spielleiter zu selten bis gar nicht stellen? (Dezember 2020)
 +  * Welche Spieler- und Spielleitertypen gibt es? Zu welchen gehörst du? Wie gehst du mit sog. "​Problemspielern"​ um? (November 2020)
 +  * Wie bringt man eine Spielercharakter-Gruppe als Gruppe zusammen? Welche Gruppenkonzepte gibt es? Macht es für jede Runde Sinn? (Oktober 2020)
 +  * Welche Funktionen haben Nicht-Spielercharaktere (NSCs)? Was macht NSCs interessant?​ Wie proaktiv sollen sie auftreten? (September 2020)
 +  * Was macht einen Kampfencounter spannend? Braucht man dafür Miniaturfiguren?​ Kann/soll man beim Kämpfen rollenspielen?​ (August 2020)
   * Welche Fähigkeiten und Talente braucht ein Spielleiter (SL)? Welche Funktionen erfüllt er im Spiel? Warum braucht ein Rollenspiel einen Leiter? (Juli 2020)   * Welche Fähigkeiten und Talente braucht ein Spielleiter (SL)? Welche Funktionen erfüllt er im Spiel? Warum braucht ein Rollenspiel einen Leiter? (Juli 2020)
   * Wie funktionieren offene Runden/​Kampagnen?​ Was sind dafür die Best Practices? Auf was soll man verstärkt achten? (Juni 2020)   * Wie funktionieren offene Runden/​Kampagnen?​ Was sind dafür die Best Practices? Auf was soll man verstärkt achten? (Juni 2020)
rollenspiel/metaphorum_thoule.1595101238.txt.gz · Zuletzt geändert: 2020/07/18 21:40 von mikhail