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rollenspiel:metaphorum_thoule:alte_themen [2023/04/20 06:55] – [2023] Mikhail Aristov | rollenspiel:metaphorum_thoule:alte_themen [2024/01/21 16:00] (aktuell) – [2024] Mikhail Aristov |
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| **März** | Wie funktionieren synchrone Runden auf mehreren Spieltischen? Welche neue Möglichkeiten gewinnt man dadurch? Wie stimmt man sich als Spielleiter dabei mit anderen ab? | | | **März** | Wie funktionieren synchrone Runden auf mehreren Spieltischen? Welche neue Möglichkeiten gewinnt man dadurch? Wie stimmt man sich als Spielleiter dabei mit anderen ab? | |
| **April** | Wie kann man Lerninhalte durchs Rollenspielen vermitteln? Welche Systeme eignen sich gut dafür? Wo liegen die Grenzen des Lernens-beim-Rollenspielen? | | | **April** | Wie kann man Lerninhalte durchs Rollenspielen vermitteln? Welche Systeme eignen sich gut dafür? Wo liegen die Grenzen des Lernens-beim-Rollenspielen? | |
| **Mai** | //Wie durchlässig ist die Grenze zwischen Spieler und Spielercharakter? Was ist Bleed(ing)? Welche Implikationen hat es fürs Metagaming?// | | | **Mai** | //Freestyle (ohne übergreifendes Thema)// | |
| **Juni** | | | | **Juni** | Wie gestaltet man eine Session Zero? Wie formuliert man Gruppenverträge für eine längere Runde? Wie setzt man richtig Erwartungen für eine Kampagne? | |
| **Juli** | | | | **Juli** | Reale Welt vs. Rollenspielwelten: Wie ähnlich sind sie sich eigentlich und wie ähnlich wollen wir sie haben? Wie wichtig ist Realismus in einer gespielten Erzählung? | |
| **August** | | | | **August** | Was tut man in einer Kampagne, wenn ein Spieler für eine Session fehlt? Für mehrere Sessions? Komplett aussteigt? | |
| **September** | | | | **September** | Wie spielt man eine längere Kampagne mit bösen Spielercharakteren? Geht es überhaupt? Was dabei ist gegenüber einem Oneshot anders? | |
| **Oktober** | | | | **Oktober** | Wie funktionieren One-on-One Rollenspiele (für genau zwei Spieler)? Kann es Single Player-Rollenspiele geben? Gibt es noch exotischere Systeme bzgl. der Spielerzahl? | |
| **November** | | | | **November** | Wie hält man als Spielleiter die Ungläubigkeit der Spieler willentlich ausgesetzt? Wie fair und offen muss der SL wirklich sein? Wie viel Schummeln ist fürs Vertrauen schädlich? | |
| **Dezember** | | | | **Dezember** | Wie verändert die künstliche Intelligenz (KI) das Rollenspiel-Hobby? Wird ChatGPT zukünftig Abenteuer und Module schreiben? Runden leiten? Als Spieler mitmachen? | |
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| ===== 2024 ===== |
| | **Januar** | Wie durchlässig ist die Grenze zwischen Spieler und Spielercharakter? Was ist Bleed(ing)? Welche Implikationen hat es fürs Metagaming? | |
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