rollenspiel:rollenspieltage:26:runden:ose_marathon:swords_wizardry_teil_3

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen der Seite angezeigt.

Link zu der Vergleichsansicht

Beide Seiten, vorherige Überarbeitung Vorherige Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorherige Überarbeitung
rollenspiel:rollenspieltage:26:runden:ose_marathon:swords_wizardry_teil_3 [2024/03/12 14:39] – [Rundenankündigung (SL)] Marcel Wirtzrollenspiel:rollenspieltage:26:runden:ose_marathon:swords_wizardry_teil_3 [2024/04/21 12:27] (aktuell) – [Anmeldungen] Katharina Meinzer
Zeile 8: Zeile 8:
  
 ===== Anmeldungen ===== ===== Anmeldungen =====
-  - ??? +  - Lachsekatze 
-  - ??? +  - Toby (.captaincourage) 
-  - ??? +  - Sarah(sarahfj) 
-  - ???+  - nottahuman  
 +===== Rundenankündigung =====
  
 Liebe Rollenspielfreunde, Liebe Rollenspielfreunde,
Zeile 20: Zeile 21:
  
 - Vielfältige Quests: Zu Beginn jeder Runde präsentiere ich eine Auswahl an spannenden Quests. Ihr habt die Freiheit, euch gemeinsam für eine Herausforderung zu entscheiden, die euch am meisten anspricht. - Vielfältige Quests: Zu Beginn jeder Runde präsentiere ich eine Auswahl an spannenden Quests. Ihr habt die Freiheit, euch gemeinsam für eine Herausforderung zu entscheiden, die euch am meisten anspricht.
 +
 +- Miniaturen: Kämpfe werden mit Miniaturen symbolisiert – das Auge kämpft mit 😉 Auch für das Terrain bringe ich entsprechende Hilfsmittel mit
 +
 +- Dungeons: Im Old- School- Style laufen viele Abenteuer auf Dungeoncrawls hinaus – ich setze aber eher auf kleinere Dungeons mit Storyhintergrund
  
 - Einflussreiche Entscheidungen: Eure Entscheidungen und Taten werden nicht nur den Verlauf des aktuellen Abenteuers, sondern auch die nachfolgenden Runden beeinflussen. Erschafft gemeinsam eine lebendige und organische Welt, in der jede Handlung von Bedeutung ist. - Einflussreiche Entscheidungen: Eure Entscheidungen und Taten werden nicht nur den Verlauf des aktuellen Abenteuers, sondern auch die nachfolgenden Runden beeinflussen. Erschafft gemeinsam eine lebendige und organische Welt, in der jede Handlung von Bedeutung ist.
Zeile 29: Zeile 34:
 - Spielmechanik: Wir nutzen die Regeln von OSE, die eng mit der ersten Edition von Dungeons & Dragons (B/X) verwandt sind. Sie zeichnen sich durch ihre Einfachheit und schnelle Erlernbarkeit aus. Seid gewarnt: Kämpfe können tödlich sein und die Begegnungen sind nicht immer fair ausbalanciert. Eure Klugheit und Kreativität sind gefragt, um den Gefahren von Ondaris zu trotzen. - Spielmechanik: Wir nutzen die Regeln von OSE, die eng mit der ersten Edition von Dungeons & Dragons (B/X) verwandt sind. Sie zeichnen sich durch ihre Einfachheit und schnelle Erlernbarkeit aus. Seid gewarnt: Kämpfe können tödlich sein und die Begegnungen sind nicht immer fair ausbalanciert. Eure Klugheit und Kreativität sind gefragt, um den Gefahren von Ondaris zu trotzen.
  
-- Ich leite den gesamten Samstag über insgesamt 3 Runden – ihr könnt an jeder Runde separat teilnehmen oder nach eurem Zeitslot weiterziehen zu einer der anderen tollen angebotenen Runden oder bleiben, euren Char steigern und weitere Abenteuer in Ondaris erleben+- Ich leite den gesamten Samstag über insgesamt 3 Runden – ihr könnt an jeder Runde separat teilnehmen oder nach eurem Zeitslot weiterziehen zu einer der anderen tollen angebotenen Runden oder bleiben, euren Char steigern und weitere Abenteuer in Ondaris erleben.
  
 Ich lade euch ein, Teil dieser Abenteuer zu sein, die Welt von Ondaris zu erkunden und eure eigenen Legenden zu schreiben. Lasst uns gemeinsam in eine Welt eintauchen, in der jede Entscheidung zählt und das Unbekannte hinter jeder Ecke lauert. Ich lade euch ein, Teil dieser Abenteuer zu sein, die Welt von Ondaris zu erkunden und eure eigenen Legenden zu schreiben. Lasst uns gemeinsam in eine Welt eintauchen, in der jede Entscheidung zählt und das Unbekannte hinter jeder Ecke lauert.
  • rollenspiel/rollenspieltage/26/runden/ose_marathon/swords_wizardry_teil_3.1710254364.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2024/03/12 14:39
  • von Marcel Wirtz