rollenspiel:metaphorum_thoule:alte_themen

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rollenspiel:metaphorum_thoule:alte_themen [2023/10/22 16:27] – [2023] Mikhail Aristovrollenspiel:metaphorum_thoule:alte_themen [2023/12/20 11:28] – [2023] Mikhail Aristov
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 | **September** | Wie spielt man eine längere Kampagne mit bösen Spielercharakteren? Geht es überhaupt? Was dabei ist gegenüber einem Oneshot anders? | | **September** | Wie spielt man eine längere Kampagne mit bösen Spielercharakteren? Geht es überhaupt? Was dabei ist gegenüber einem Oneshot anders? |
 | **Oktober**   | Wie funktionieren One-on-One Rollenspiele (für genau zwei Spieler)? Kann es Single Player-Rollenspiele geben? Gibt es noch exotischere Systeme bzgl. der Spielerzahl? | | **Oktober**   | Wie funktionieren One-on-One Rollenspiele (für genau zwei Spieler)? Kann es Single Player-Rollenspiele geben? Gibt es noch exotischere Systeme bzgl. der Spielerzahl? |
-| **November** // Wie hält man als Spielleiter die Ungläubigkeit der Spieler willentlich ausgesetzt? Wie fair und offen muss der SL wirklich sein? Wie viel Schummeln ist fürs Vertrauen schädlich? // +| **November**  | Wie hält man als Spielleiter die Ungläubigkeit der Spieler willentlich ausgesetzt? Wie fair und offen muss der SL wirklich sein? Wie viel Schummeln ist fürs Vertrauen schädlich? | 
-| **Dezember**  |+| **Dezember** Wie verändert die künstliche Intelligenz (KI) das Rollenspiel-Hobby? Wird ChatGPT zukünftig Abenteuer und Module schreiben? Runden leiten? Als Spieler mitmachen? |
  
 +===== 2024 =====
 +| **Januar**    | // Wie durchlässig ist die Grenze zwischen Spieler und Spielercharakter? Was ist Bleed(ing)? Welche Implikationen hat es fürs Metagaming? // |
  
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  • Zuletzt geändert: 2024/01/21 16:00
  • von Mikhail Aristov