rollenspiel:metaphorum_thoule

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rollenspiel:metaphorum_thoule [2023/02/26 09:17] – [Nächster Termin] Mikhail Aristovrollenspiel:metaphorum_thoule [2024/01/21 16:00] (aktuell) Mikhail Aristov
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 ====== Metaphorum Thoule ====== ====== Metaphorum Thoule ======
-Das **Metaphorum Thoule** ist eine offene Diskussionsplattform rund ums Rollenspielen im Rahmen des [[rollenspiel:offener_rollenspieltag|Offenen Rollenspieltags]] organisiert von [[https://www.thoule.de/|Thoule e.V.]]. Eingeladen sind Rollenspieler, Spielleiter und alle, die am Rollenspielen als Hobby interessiert sind. Zur Teilnahme sind keine Vorkenntnisse und __keine Voranmeldung__ erforderlich -- schaut einfach vorbei! 
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-===== Nächster Termin ===== 
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-Das nächste Metaphorum findet wieder im Abendslot des [[rollenspiel:Offener Rollenspieltag|Offenen Rollenspieltags]] am **Samstag 18. März 2023 um 19 Uhr** im Vereinsheim statt. Das Thema des Abends ist:\\  +Das **Metaphorum Thoule** war eine offene Diskussionsplattform rund ums Rollenspielen im Rahmen des [[rollenspiel:offener_rollenspieltag|Offenen Rollenspieltags]], organisiert durch [[https://www.thoule.de/|Thoule e.V.]] von Januar 2020 bis Januar 2024. Das Metaphorum fand regelmäßig jeden 3. Samstag des Monats zwischen 19 und 21 Uhr (im 2. Zeitslot des Offenen Rollenspieltags) statt. Es wurde von Mikhail organisiert und moderiert.
-// Wie funktionieren synchrone Runden auf mehreren Spieltischen? Welche neue Möglichkeiten gewinnt man dadurch? Wie stimmt man sich als Spielleiter dabei mit anderen ab? /+
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-===== Organisation ===== +
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-==== Termine ==== +
-Das Metaphorum findet regelmäßig jeden 3. Samstag des Monats zwischen 19 und 21 Uhr (im 2. Zeitslot des Offenen Rollenspieltags) statt. +
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-==== Moderation ==== +
-Das Metaphorum wird aktuell von Mikhail organisiert und moderiert (Kontaktaufnahme bitte per Direktnachricht an "Mikhail || Koveras" auf dem [[https://discord.gg/vsgvxKV|Thoule-Discord]]). +
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-==== Zukünftige Themen ==== +
-Alle Metaphorum-Teilnehmer können Themen für das nächste Treffen vorschlagen und darüber abstimmen. Bei der Abstimmung können alle Anwesenden bis zu drei Gewichtungspunkte an beliebige offenen Themen verteilen, und das mit den meisten Punkten wird am nächsten Termin besprochen. Die Punkte sind kumulativ, d.h. wenn dein Thema nicht sofort dran kommt, behält es alle Punkte bis zum nächsten Mal!+
  
-  * Wie kann man Lerninhalte durchs Rollenspielen vermitteln? Welche Systeme eignen sich gut dafür? Wo liegen die Grenzen des Lernens-beim-Rollenspielen? +Alle Metaphorum-Teilnehmer konnten Themen für das nächste Treffen vorschlagen und darüber abstimmenBei der Abstimmung konnten alle Anwesenden bis zu drei Gewichtungspunkte an beliebige offenen Themen verteilen, und das mit den meisten Punkten wurde am nächsten Termin besprochen. Die Punkte waren kumulativd.h. wenn ein Thema nicht sofort dran kam, behielt es alle Punkte bis zum nächsten Mal.
-  * Reale Welt vs. Rollenspielwelten: Wie ähnlich sind sie sich eigentlich und wie ähnlich wollen wir sie haben? Wie wichtig ist Realismus in einer gespielten Erzählung? +
-  * Wie funktionieren One-on-One Rollenspiele (für genau zwei Spieler)? Kann es Single Player-Rollenspiele geben? Gibt es noch exotischere Systeme bzgl. der Spielerzahl? +
-  * Wie spielt man eine längere Kampagne mit bösen Spielercharakteren? Geht es überhaupt? Was dabei ist gegenüber einem Oneshot anders? +
-  * Wie gestaltet man eine Session Zero? Wie formuliert man Gruppenverträge für eine längere Runde? Wie setzt man richtig Erwartungen für eine Kampagne? +
-  * Was tut man in einer Kampagne, wenn ein Spieler für eine Session fehlt? Für mehrere Sessions? Komplett aussteigt? +
-  * ...+
  
 ==== Sonstiges ==== ==== Sonstiges ====
-  * [[rollenspiel:metaphorum_thoule:alte_themen|Themenliste der vergangenen Abende]]+  * [[rollenspiel:metaphorum_thoule:alte_themen|Themen-Protokoll]]
   * [[rollenspiel:metaphorum_thoule:hauslektüre|Metaphorum-Hauslektüren]]   * [[rollenspiel:metaphorum_thoule:hauslektüre|Metaphorum-Hauslektüren]]
  • rollenspiel/metaphorum_thoule.1677403061.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2023/02/26 09:17
  • von Mikhail Aristov