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Alte Themen des Metaphorums

Januar Was sind Rollenspiele? Warum spielen wir sie? Was unterscheidet sie von anderen Spielarten (Brettspiele, Computerspiele)?
Februar Wie bereitet man ein gutes Abenteuer vor? Welche Arten von Szenarien gibt es? Wie nah hält man sich an das geschriebene Szenario?
März wg. Corona ausgefallen
April Wann soll ein Spielercharakter sterben? Wie gehst du damit als Spieler bzw. Spielleiter um? Was können die Mitspieler dabei tun?
Mai Welche Werkzeuge und Techniken verwenden Spielleiter? Braucht der SL einen Spielleiterschirm? Muss der Spielleiter würfeln?
Juni Wie funktionieren offene Runden/Kampagnen? Was sind dafür die Best Practices? Auf was soll man verstärkt achten?
Juli Welche Fähigkeiten und Talente braucht ein Spielleiter (SL)? Welche Funktionen erfüllt er im Spiel? Warum braucht ein Rollenspiel einen Leiter?
August Was macht einen Kampfencounter spannend? Braucht man dafür Miniaturfiguren? Kann/soll man beim Kämpfen rollenspielen?
September Welche Funktionen haben Nicht-Spielercharaktere (NSCs)? Was macht NSCs interessant? Wie proaktiv sollen sie auftreten?
Oktober Wie bringt man eine Spielercharakter-Gruppe als Gruppe zusammen? Welche Gruppenkonzepte gibt es? Macht es für jede Runde Sinn?
November Welche Spieler- und Spielleitertypen gibt es? Zu welchen gehörst du? Wie gehst du mit sog. „Problemspielern“ um?
Dezember Wie hilft man als Spielleiter den Spielern, die richtigen Fragen zu stellen? Was sind die wichtigsten Fragen, die die Spieler ihrem Spielleiter zu selten bis gar nicht stellen?
Januar Was macht ein gutes Rollenspielsystem aus? Was macht dein Lieblingssystem besser als alle anderen? Was ist das ungewöhnlichste System, das du kennst?
Februar Welche Diplomatie-Mechaniken gibt es in Rollenspielen? Wie groß sollen dabei die Anteile des Rollenspiels und des Würfelns sein? Muss man Diplomatie ausspielen können?
März Wo liegen die Grenzen des Rollenspiels? Wie geht man mit sensiblen Themen im Spiel verantwortlich um? Gibt es Themen oder Geschichten, die zu vermeiden sind?
April Wie gestaltet man Runden für Komplettanfänger? Welche Systeme bzw. Szenarien eignen sich dafür? Worauf muss man als Spielleiter verstärkt achten?
Mai Gibt es Rollen (Klassen, Rassen, etc.), die du immer spielst? Was spielst du so gut wie gar nicht und warum? Wie bringt man Spieler aus ihrer Rollenroutine raus?
Juni Ist Railroading so schlecht wie sein Ruf? Wie viel Handlungsfreiheit brauchen die Spieler wirklich? Ist eine gute Erzählung wichtiger als Freiraum?
Juli Wie bereitet man eine längere Kampagne vor? Wie startet man sie erfolgreich? Wann und wie soll man sie abschließen?
August Wie entsteht Charakterentwicklung und Kontinuität in Kampagnen? Was ist dafür eher schädlich? Was können Spieler und Spielleiter dafür machen?
September Welche Funktionen haben Spielercharaktere in einem Rollenspiel? Wie macht man seinen Charakter interessant? Wie integriert man Spielercharaktere in die Spielwelt?
Oktober Welche Herausforderungen bringen Online-Runden mit sich? Welche Vorteile ergeben sich daraus? Welche Online-Tools benutzt du dafür?
November Simulative, erzähllastige und brettspielartige Rollenspielsysteme – was unterscheidet sie? Was ist ihr jeweiliger besonderer Reiz? Was törnt dich ggf. davon ab?
Dezember Wie entsteht die gemeinsame Fantasie beim Rollenspielen? Wie wird sie vom Würfeln beeinflusst? Wie kann Kopfkino gefördert werden?
Januar Wie geht man mit dramatischen Rückschlägen für Spielercharaktere um? Wie dauerhaft können die Konsequenzen davon sein? Ist es das immer wert?
Februar Wie hilft man seinen Mitspielern beim Awesome-Sein, statt das Rampenlicht auf sich zu zerren? Ist das in kleineren Gruppen einfacher? Wie kann es mechanisch gefördert werden?
März Einmal Spielleiter, immer Spielleiter? Warum fängt man an, Rollenspiele zu leiten? Wie hört man damit wieder auf, um zum Spielen zu kommen?
RST Wie kann man die Charakterisierung bzw. die Geschichte durch in-story Gegenstände ausschmücken? Was davon kann der Spielleiter und was die Spieler selbst machen?
April Welche Abenteuerstrukturen gibt es und wann setzt man sie ein? Wie unterscheiden sich „Dungeon“, „Mystery“, „Heist“, usw.? Lassen sie sich kombinieren?
Mai Die Rolle des Rollenspiels in der Gesellschaft: Welche Urteile, Vorurteile und Klischees gibt es über Rollenspieler? Wie begegnet man ihnen? Wie entwickelt sich das Bild von Rollenspiel in Pop-, Sub- und Hochkultur?
Juni Was ist Powergaming? Wann wird ein Powergamer zu einem Munchkin? Sind Charakteroptimierung und gutes Rollenspiel miteinander kompatibel?
Juli Wie geht man mit Homebrew, Hacks und Hausregeln um? Kann man ohne sie langfristig auskommen? Wie erklärt man sie am Besten den Neueinsteigern?
August Wie kann man Interesse an unüblichen Systemen und Settings fördern? Was hat man davon, Spiele außerhalb seiner Komfortzone auszuprobieren?
September „Es ist das, was mein Charakter machen würde!“ Wann wird das „authentische“ Rollenspielen toxisch? Wo liegt das gesunde Maß an Meta-Gedanken? Wie bringt man dieses Neulingen bei?
Oktober wg. Corona ausgefallen
November Wie improvisiert man eine Geschichte, eine Szene bzw. einen NSC? Wie kann man eine Intrige bzw. ein Mysterium spannend halten, während man diese on-the-fly für die Spieler erfindet?
Dezember Wie entwirft man interessante Plots für eine längere Kampagne? Für einen Oneshot? Für eine Con-Runde?
Januar Freestyle (ohne übergreifendes Thema)
Februar Wie unterscheiden sich Spielercharaktere in Oneshots, in zeitlich begrenzten und in „endlosen“ Kampagnen? Auf was sollen die Spieler bei der Erstellung jeweils achten?
März Wie funktionieren synchrone Runden auf mehreren Spieltischen? Welche neue Möglichkeiten gewinnt man dadurch? Wie stimmt man sich als Spielleiter dabei mit anderen ab?
April Wie kann man Lerninhalte durchs Rollenspielen vermitteln? Welche Systeme eignen sich gut dafür? Wo liegen die Grenzen des Lernens-beim-Rollenspielen?
Mai Freestyle (ohne übergreifendes Thema)
Juni Wie gestaltet man eine Session Zero? Wie formuliert man Gruppenverträge für eine längere Runde? Wie setzt man richtig Erwartungen für eine Kampagne?
Juli Reale Welt vs. Rollenspielwelten: Wie ähnlich sind sie sich eigentlich und wie ähnlich wollen wir sie haben? Wie wichtig ist Realismus in einer gespielten Erzählung?
August Was tut man in einer Kampagne, wenn ein Spieler für eine Session fehlt? Für mehrere Sessions? Komplett aussteigt?
September Wie spielt man eine längere Kampagne mit bösen Spielercharakteren? Geht es überhaupt? Was dabei ist gegenüber einem Oneshot anders?
Oktober Wie funktionieren One-on-One Rollenspiele (für genau zwei Spieler)? Kann es Single Player-Rollenspiele geben? Gibt es noch exotischere Systeme bzgl. der Spielerzahl?
November Wie hält man als Spielleiter die Ungläubigkeit der Spieler willentlich ausgesetzt? Wie fair und offen muss der SL wirklich sein? Wie viel Schummeln ist fürs Vertrauen schädlich?
Dezember Wie verändert die künstliche Intelligenz (KI) das Rollenspiel-Hobby? Wird ChatGPT zukünftig Abenteuer und Module schreiben? Runden leiten? Als Spieler mitmachen?
Januar Wie durchlässig ist die Grenze zwischen Spieler und Spielercharakter? Was ist Bleed(ing)? Welche Implikationen hat es fürs Metagaming?
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  • Zuletzt geändert: 2024/01/21 16:00
  • von Mikhail Aristov